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從遊戲中學習-遊戲融入課程活動


文 / Alena Liu

孩子「用心」學習,教科書「走心」設計。

1.加入遊戲,學習有樂趣。

2.強化功能設計,學習高效率。

猶記學生時期,媽媽總要求我要「用心學習」。長大後,進入教科書職場,經常思考「用心學習」這句話,如何才能讓孩子「用心」呢?

走心,說來很容易,但做起來需要誠意。要了解各個階段孩子的生活經驗、身心發展,更要關照不同年齡層孩子的心理層面需求,如:普遍興趣、次文化……等。對孩子了解的愈多,教科書的設計才能愈貼近學習者的需求,也才可能有效的幫助學習。

本期想和大家分享的作品,是張浚遠老師設計的南一版3上自然與生活科技「空氣」主題,是由臺灣教科書協會委託設計的未來教科書案例之一。

比對107年版的教科書,這個設計案有幾項重大的突破,包含:

1.開本變大

採用特16開(21Í26 cm),課本版面變寬了,視野也變得比較廣,閱讀時更為舒適。

2.字體開放

雖然教科書圖書印製規格開放內文可使用楷體字或宋體字,但考量學生國字識讀能力,採用標楷體加注音。

3.字級放寬

使用教科圖書印製規格字級之下限,測試內文字級。

張浚遠老師的設計重點在於:

1.強化視覺意象

依各單元名稱設計概念意象圖。例:如「空氣」-運用流動捲曲的線條帶動學習的第一印象。插圖結合課程活動內容,營造一個有故事性的畫面。

2.加深學習功能

運用色彩區塊的設計來區分各活動章節、提問、討論、操作等功能。繪製符合教學活動之插圖,並標示圖照之施力方向及刻度數字,像讓整個學習過程可以更簡單易懂。

3.增加互動遊戲

充分運用教科書封面、封底、內頁及摺頁,設計一系列與教學運用相關之互動元件,引發學生學習的興趣。

無論是透過視覺意象營造故事性,或是運用設計手法加強學習功能,還是互動學習遊戲,都是「走心」的設計。無非是希望孩子們在輕鬆的氛圍中愛上學習,並透過識(適)讀的功能設計,更容易理解知識內涵,以提升學習效率。

希望孩子「用心」學習,教科書內容及視覺設計得「走心」才行。

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